Notas da versão
Versão 0.2

7 de agosto de 2026

2 min de leitura

por Equipe Vanguard

Você não vai mais ser deslogado no meio da partida

Essa é a primeira leva de correções vinda de vocês.


Essa é a primeira leva de correções vinda de vocês. Todos os quatro problemas abaixo foram relatados por quem testou — obrigado, de verdade: nenhum deles tinha aparecido enquanto o jogo estava só comigo.

Você não vai mais ser deslogado no meio da partida

Antes, depois de mais ou menos uma hora jogando, o jogo pedia login de novo. Agora ele se vira sozinho: você só vai digitar sua senha outra vez se ficar umas duas semanas sem abrir.

Os horários estavam três horas adiantados

Uma construção que terminava às 18h aparecia como 21h na tela. Como quase tudo no Vanguard depende de quando chega — o ataque, a tropa voltando, a obra ficando pronta —, isso bagunçava qualquer planejamento. Agora todo horário aparece na hora do seu celular.

A aba de tropas voltou a ser útil

Ela estava entupida de ataques e retornos que já tinham acabado. Como tudo ficava lá para sempre, um ataque de verdade vindo na sua direção sumia no meio da lista — justamente a informação mais urgente do jogo.

Agora a aba mostra só o que está acontecendo agora. E os movimentos voltaram a dizer para onde vão: antes apareciam como ataque → ? (0|0), sem destino.

O preço da melhoria não engana mais

Quando você colocava várias melhorias na fila do mesmo edifício, todas apareciam com o preço da primeira. O preço mostrado estava errado — o desconto sempre foi o correto, você nunca levou vantagem nem prejuízo nisso; o problema é que dava para decidir a obra olhando um número que não era o que ia sair.

Agora cada nível mostra o próprio preço, e quando há fila a linha indica para onde o edifício está indo (por exemplo, "nv. 3 → 5"), para o valor maior não parecer engano.

Detalhe menor

Edifício que já está no nível máximo não oferece mais o botão de melhorar — ele agora diz "MÁXIMO", em vez de aceitar o toque e devolver erro.


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