Notas da versão
Versão 0.22

17 de agosto de 2026

1 min de leitura

por Equipe Vanguard

Agora o jogo te avisa no celular

Até aqui, quem era atacado só descobria depois — abrindo o jogo e vendo o relatório, com o estrago feito.


Agora o jogo te avisa no celular

Até aqui, quem era atacado só descobria depois — abrindo o jogo e vendo o relatório, com o estrago feito. Num jogo em que o ataque leva horas para chegar, isso é a diferença entre defender e acordar sem a vila.

O aviso mais importante chega 10 minutos antes do ataque bater: dá tempo de recrutar, pedir apoio para a tribo ou esconder o recurso no mercado.

Também avisamos quando:

  • você perde uma vila para uma conquista;
  • uma batalha termina — atacando ou defendendo;
  • alguém te convida para uma tribo;
  • seus construtores estão parados, com a fila vazia;
  • o armazém encheu e a produção está indo para o lixo.

O que incomoda, você silencia

O ataque e a vila perdida chegam num canal que acende a tela — são os dois avisos que mudam o resultado do jogo. Os outros ficam num canal separado, que só aparece na barra: construção pronta às 3h da manhã não vai te acordar.

Se quiser calar os lembretes e manter só o aviso de ataque, dá para fazer isso agora mesmo, nas notificações do Android: segure a notificação e escolha o canal. Uma tela de ajustes dentro do jogo chega numa próxima versão.

O que o aviso de ataque NÃO diz

Quantas tropas vêm. Isso continua custando uma espionagem — mande o Explorador. Um aviso que já entregasse o tamanho do exército tiraria a graça de ter batedor.


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