17 de agosto de 2026
3 min de leitura
por Equipe Vanguard
Os arqueiros chegaram
Cinco tropas novas, e cada uma tem um papel:
Os arqueiros chegaram
Cinco tropas novas, e cada uma tem um papel:
- Arqueiro — o defensor de longo alcance, a porta de entrada da família.
- Arqueiro de Elite, Longo e de Guerra — cada um bate mais forte que o anterior, e se defende pior. Não existe "o melhor": existe o certo para o que você quer.
- Cavaleiro arqueiro — rápido, montado, e o único que aguenta bem uma chuva de flechas. É a resposta a uma vila cheia de arqueiros.
A regra é simples: arqueiro protegido é uma ameaça, arqueiro sozinho é um alvo. Coloque espadachins na frente — eles são os que melhor cobrem contra flecha.
O quartel agora vale a pena melhorar
Antes, quartel nível 1 treinava exatamente as mesmas tropas que o nível 25. Agora cada degrau libera algo novo — Lanceiro no 1, Espadachim no 4, Bárbaro com machado no 7, e os arqueiros do 10 ao 20.
Os arqueiros pedem também o Ferreiro: o quartel diz quais tropas você forma, o ferreiro diz a qualidade do equipamento.
Atenção: se seu quartel estiver num nível baixo, alguma tropa pode ficar bloqueada até você subir o prédio. O que já está treinado continua na sua vila.
A espionagem ficou muito melhor
Agora ela tem grau. Antes era tudo ou nada: ou o relatório vinha completo, ou vinha vazio. Hoje, quanto mais batedores você mandar em relação aos vigias do alvo, mais fundo eles entram:
- Recursos — quanto dá para saquear
- Edifícios — o que ele construiu
- Tropas — a guarnição
- Muralha e lealdade — o que decide a conquista
E o relatório diz o que não conseguiu ver, em vez de deixar um espaço em branco — porque branco parece "vila vazia", e é assim que se perde um exército.
O que você descobriu fica guardado
Espionou uma vila? A informação agora aparece na própria ficha dela no mapa, com a idade de cada pedaço ("tropas há 2 dias"). Chega de procurar o relatório antigo que já saiu da lista.
As vilas que você já espionou ganham uma marca no mapa, para você bater o olho e saber o que já conhece.
A data importa: quem viu 500 lanceiros há dois dias e manda o exército hoje pode se surpreender. Por isso ela está sempre à vista.
O esconderijo agora esconde de verdade
Antes o espião via seu estoque inteiro, inclusive o que o esconderijo protegia. Agora ele vê só o que um ataque conseguiria levar.
Suas pesquisas de espionagem funcionam
As habilidades do ramo de espionagem existiam e não faziam efeito nenhum. Agora fazem — e num sistema com grau, elas empurram você para o degrau seguinte.
Botão de apoiar
Dá para mandar tropa para defender aliados direto do mapa. O botão aparece só em vilas da sua tribo, aliadas ou com pacto — mandar tropa para o inimigo por engano não é uma opção.
Também nesta versão
- A tropa bloqueada agora diz o que falta ("exige Quartel 20, você tem 4") em vez de só recusar quando você tenta.
- Rolar a lista de relatórios não abre mais o relatório sem querer.
- As telas com botão OK ganharam o rodapé do tamanho certo e passaram a respeitar a área da câmera.
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