Notas da versão
Versão 0.3

7 de agosto de 2026

2 min de leitura

por Equipe Vanguard

Agora dá para entrar numa tribo

Dessa vez não são bugs: são coisas que o jogo simplesmente não deixava você fazer.


Dessa vez não são bugs: são coisas que o jogo simplesmente não deixava você fazer.

Agora dá para entrar numa tribo

Antes, se ninguém te convidasse, o seu único caminho era criar a sua própria tribo — e acabar jogando sozinho nela. Agora você procura as tribos do mundo pelo nome ou pela tag, vê quantos pontos e quantos membros cada uma tem, e pede para entrar.

Se você é líder ou oficial, os pedidos chegam logo no topo da aba Tribo, com o nome e a pontuação de quem pediu. É só aprovar ou recusar.

O jogo diz quantas tropas dá para recrutar

Você digitava a quantidade e só descobria que não cabia depois de confirmar — ou fazia a conta de cabeça antes. Agora cada tropa mostra quantas dão para treinar agora, e tem um botão MÁX que preenche tudo que cabe.

Quando não dá nenhuma, o jogo diz o motivo: "falta madeira e ferro" ou "sem população — melhore a Fazenda".

O armazém e a produção estão à vista

Os recursos agora aparecem com o limite do armazém (480/1000), e logo abaixo quanto você produz por hora.

Isso resolve um problema silencioso: quando o armazém enchia, o número simplesmente parava de subir e nada explicava por quê — você estava perdendo produção sem saber. Agora aparece um aviso de "armazém cheio" em vermelho.

O que ainda não dá para construir aparece na tela

Edifícios e tropas que você ainda não pode ter ficavam escondidos. O problema disso é que você não sabia que existiam, nem o que precisava fazer para liberá-los — foi o que aconteceu com o Quartel, que "não aparecia".

Agora eles aparecem apagados no fim da lista, com o que falta: "precisa de Edifício principal nv. 5". Em vez de um beco sem saída, vira um objetivo.


Compartilhar

WhatsAppXFacebook

Ninguém comentou ainda

A conversa sobre esta publicação fica na comunidade.

Comentar
Continue lendo