31 de agosto de 2026
1 min de leitura
por Equipe Vanguard
As vilas do mapa ficaram maiores
O jogo inteiro passou por uma revisão visual, e o mapa ficou bem mais claro.
O jogo inteiro passou por uma revisão visual, e o mapa ficou bem mais claro.
As vilas do mapa ficaram maiores
A arte de cada vila cresceu bastante: agora dá para distinguir um castelo de uma choupana sem apertar os olhos, e a moldura verde da sua vila cobre o quadrado inteiro em vez de flutuar no meio dele.
Telas de entrada com cara de jogo
A abertura, o login e a escolha de mundo foram refeitas. Tem o brasão do reino, uma paisagem noturna atrás do formulário e uma barra que mostra o progresso enquanto o jogo carrega — em vez de um "Conectando…" parado.
Mais rápido onde você percebe
O chat parou de piscar: antes, cada mensagem nova redesenhava a conversa inteira e a rolagem saltava enquanto você lia. A tela de mundos e a Loja também abrem mais rápido, porque passaram a buscar os dados de uma vez em vez de um atrás do outro.
Acabamento em toda parte
Botões, cores e textos ficaram iguais em todas as telas — o mesmo dourado, o mesmo azul, a mesma fonte. Onde a ação é perigosa, o botão agora é vermelho: ATACAR não se parece mais com ESPIAR. Os relatórios ganharam ícones que dizem de relance se foi ataque, defesa ou espionagem.
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