7 de agosto de 2026
1 min de leitura
por Equipe Vanguard
O jogo tem som
Coletar, mandar tropa, terminar uma construção, ganhar (ou perder) uma batalha — tudo isso agora faz barulho.
O jogo tem som
Coletar, mandar tropa, terminar uma construção, ganhar (ou perder) uma batalha — tudo isso agora faz barulho. Antes o jogo era completamente mudo, e cada toque parecia que talvez não tivesse funcionado.
Se você joga no ônibus ou com alguém dormindo do lado, dá para desligar: em Ajustes há um botão SOM. A escolha fica guardada.
Repetir um ataque virou um toque
Na aba Guerra, cada relatório de batalha ganhou o botão DE NOVO. Ele reenvia o mesmo ataque: mesmo alvo, mesmas tropas, mesma vila de origem.
Antes, para repetir um farm você tinha que achar a vila no mapa e remontar o exército na mão — a cada ciclo. Era o gesto mais repetido do jogo e o mais trabalhoso.
O cofre da tribo agora serve para alguma coisa
Você doava recursos, o número subia, e não havia nada para fazer com ele. Agora a tribo compra melhorias que valem para todos os membros:
- Celeiros comunais — todos produzem mais
- Mestres de obra — construções mais rápidas
- Tambores de guerra — recrutamento mais rápido
- Armazéns profundos — armazéns maiores
As melhorias aparecem na aba Tribo, logo abaixo do cofre — e todo mundo vê, mesmo quem não pode comprar, porque quem doa merece saber no que o cofre está sendo gasto. Só o líder e os oficiais é que gastam.
Comprar melhorias também dá nível à tribo, e o nível destrava as melhorias seguintes. Ou seja: quanto mais a tribo investe junto, mais ela consegue.
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